Publié le 25 novembre 2024 par La gamification de l’éducation, vers une école à la pointe du numérique et de l’engagement Source : Flux rss – Veille métier MB via documentation-renseignements on Inoreader Read More Navigation de l’articleArticle précédent : Stratégie : trouver des solutions singulières en assumant ce que l’on est [Philippe Silberzahn]Article suivant : L’UNESCO lance une consultation sur la politique de données en temps de crise